Cliente
Comune di Monopoli
In collaborazione con enti territoriali per la valorizzazione del patrimonio artistico e archeologico locale.
Anno di realizzazione: 2021-2023
Tecnologie: Oculus Quest 2, Unity 3D, Blender, Texturing PBR
Tipologia di esperienza: Realtà Virtuale immersiva
Luogo di fruizione: Sito archeologico rupestre, Monopoli (BA)
Contesto
La Chiesa Rupestre dello Spirito Santo di Monopoli rappresenta uno dei più significativi esempi di architettura rupestre della Puglia, ma come molti siti analoghi, presenta affreschi e decorazioni parzialmente deteriorati dal tempo e difficilmente accessibili al grande pubblico.
La necessità di preservare e valorizzare questo patrimonio, offrendo al contempo un’esperienza coinvolgente e accessibile anche ai visitatori non specialisti, ha portato all’avvio di un progetto innovativo basato sull’utilizzo della Realtà Virtuale (VR).
La sfida
La Chiesa dello Spirito Santo è un ambiente di dimensioni ridotte e non uniformi, scavato nella roccia, con decorazioni pittoriche frammentarie.
La sfida consisteva nel:
– ricostruire in scala reale l’ambiente originario con precisione geometrica;
– riprodurre digitalmente i colori e le texture degli affreschi deteriorati, basandosi su documentazione fotografica, rilievi 3D e studi storico-artistici;
– garantire fluidità e realismo nell’esperienza VR pur mantenendo performance ottimali su visori stand-alone (Oculus Quest 2).
Soluzione MTM Project
MTM Project ha realizzato una esperienza immersiva interattiva fruibile in loco, presso la Chiesa Rupestre Santo Spirito di Monopoli, utilizzando tecnologie di modellazione 3D, rendering fotorealistico e realtà virtuale immersiva.
Fasi di sviluppo:
Rilievo e digitalizzazione del sito: acquisizione tridimensionale dell’ambiente rupestre mediante fotografie e schemi 2D.
Ricostruzione degli affreschi originari: modellazione 3D in scala 1:1 e texturing basato su documentazione iconografica storica.
Sviluppo dell’esperienza VR: creazione dell’ambiente immersivo tramite Unity 3D, con ottimizzazione grafica per visori Oculus Quest 2.
Test di usabilità e installazione in loco: configurazione del sistema e implementazione della gestione dei dispositivi VR.
Fornitura completa di visori e accessori: Oculus Quest 2 con mascherine monouso, per garantire igiene e comfort ai visitatori.
Conclusione
Il progetto “Esperienza Virtuale – Chiesa Rupestre Santo Spirito di Monopoli” dimostra come la Realtà Virtuale possa diventare uno strumento efficace di valorizzazione e divulgazione culturale, capace di unire ricerca storica, innovazione tecnologica e accessibilità turistica.
Grazie all’approccio multidisciplinare di MTM Project, il patrimonio rupestre pugliese è oggi fruibile in una nuova dimensione: digitale, emozionale e sostenibile.