Cliente

Danieli S.p.A.
Leader mondiale nella progettazione e produzione di impianti per la lavorazione dell’acciaio, con una forte vocazione all’innovazione tecnologica e alla digitalizzazione dei processi industriali.

  • Anno di realizzazione: 2022

  • Tecnologie: Unity 3D, HTC Vive Pro2, HIL VR Platform

  • Output: 5 corsi RV + 38 licenze utente (Admin + User)

  • Modalità di erogazione: On-cloud / On-premise

Obiettivi

Il progetto aveva come obiettivi principali:

– sviluppare procedure di manutenzione in Realtà Virtuale, coerenti con le specifiche tecniche e operative fornite da Danieli;

– rendere standardizzate e tracciabili le sessioni di formazione per il personale tecnico interno ed esterno;

– migliorare la comprensione delle procedure manutentive complesse attraverso la visualizzazione immersiva;

– integrare la formazione RV all’interno di una piattaforma software scalabile, multilingua e multiutente.

La sfida

Danieli necessitava di simulazioni fedeli delle attività di manutenzione su componenti critici di impianti EAF (Electric Arc Furnace), garantendo elevato realismo visivo e aderenza alle procedure operative reali.
Al contempo, la soluzione doveva:

  • risultare facilmente accessibile da diversi profili utente;

  • essere scalabile e configurabile per corsi futuri;

  • rispettare i rigorosi standard informatici e di sicurezza aziendale del gruppo Danieli.

Soluzione MTM Project

MTM Project ha fornito a Danieli la piattaforma HIL VR, predecessore della più recente SVR 4.0, un sistema integrato per la gestione dei corsi di formazione in Realtà Virtuale e la distribuzione dei contenuti immersivi.

Contenuti formativi sviluppati

Sono state realizzate cinque procedure video in Realtà Virtuale, basate sulle specifiche ricevute il 9 novembre 2021, relative alle principali attività di manutenzione dei forni EAF:

– EAF – EBT Refractory Change

– EAF – Upper Shell Refractory Change

– Water Cooled Panel Change

– Electrode Holder Arms Alignment

– EAF – Base Bearing Wear

Le procedure sono di tipo statico in RV, ossia video immersivi non interattivi, che mostrano in modo realistico e dettagliato ogni step manutentivo come se fosse eseguito in campo.

Tecnologia utilizzata

Le simulazioni sono visualizzate tramite visori HTC Vive Pro 2, garantendo qualità visiva elevata e piena compatibilità con l’ambiente HIL VR.
La piattaforma HIL VR (Hardware-In-the-Loop Virtual Reality) è una soluzione software:

– multi-utente e multi-profilo,

– disponibile in lingua italiana e inglese,

– dotata di dashboard intuitiva per la gestione completa della formazione.

Ogni utente, tramite credenziali personali (User e Password), accede al proprio corso e visualizza la procedura immersiva direttamente nel visore RV.

Conclusioni

Il progetto realizzato da MTM Project per Danieli S.p.A. rappresenta un passo concreto verso la digitalizzazione dei processi di formazione industriale.
Grazie all’integrazione tra contenuti immersivi e piattaforma HIL VR, Danieli ha potuto adottare una soluzione innovativa, scalabile e conforme ai propri standard di eccellenza, rendendo la formazione più efficace, tracciabile e tecnologicamente avanzata.